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 bonjour ami de la guilde

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2 participants
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ptitcolis

ptitcolis


Messages : 27
Date d'inscription : 21/12/2012

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MessageSujet: bonjour ami de la guilde   bonjour ami de la guilde EmptyMar 8 Jan - 7:25

à fouiller un peu partout j'ai trouvé un site bien sympa pour dk sang,j'espère qu'il vous sera utile

http://www.wow-ova.com/pages/modules/optimisation.html
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ptitcolis

ptitcolis


Messages : 27
Date d'inscription : 21/12/2012

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MessageSujet: Re: bonjour ami de la guilde   bonjour ami de la guilde EmptyLun 1 Avr - 6:46

petit up pour quelques nouveautés

Glyphes majeurs

Glyphe de carapace anti-magie : Votre carapace anti-magie absorbe tous les dégâts magiques jusqu’à la capacité limite d’absorbtion.

Glyphe d'arme runique dansante : Augemente votre génération de menace de 100% tant qu’arme runique dansante est active.

Glyphe de sang vampirique : Augmente le bonus aux soins reçus tant que sang vampirique est actif de 15%, mais Sang vampirique de vous confère plus de points de vie.

Glyphe de gel de l’esprit sur des fights où vous aurez un besoin d’effectuer des contre-sorts d’affilés.

Glyphe de mort et décomposition pour son snare.

Glyphe de toucher de glace pour du dispell offensif (combat de type Maloriak)


Glyphes mineurs

Les glyphes mineurs de vous offrent pas de réel avantage depuis la 5.0. Cependant il peut être intéressant de prendre :

Glyphe de passage de givre : Votre technique passage de givre vous permet de tomber de plus haut sans subir de dégats.

Glyphe d’armée des morts : Les goules invoquées par l’armée des morts ne provoquent plus leur cible. Cela peut etre utile sur un fight ou vous voudrez utiliser ce CD, mais ou vous ne voudrez pas que vos goules tauntent des adds et les baladent un peu partout.

Tout le reste est purement optionnel et non nécessaire.


Caractéristiques



En tant que tank utilisant de la plaque, vous obtiendrez de l’équipement tank muni de force, d’endurance, d’esquive, de parade et de maîtrise, ainsi qu’un peu de toucher et d’expertise. Ce sont du moins les seules stats qui vous intéresseront pour le tanking.

Force : Cette stat vous permet d’augmenter les dégats de vos frappes et donc votre génération de menace. Celle-ci augmente également votre taux de parade de façon très légère cependant.

Endurance : Cela vous permet simplement d’avoir plus de points de vie, et donc de pouvoir encaisser de plus gros coups. Cette statistique se couple bien avec notre maîtrise. Ce qui en fait une stat plus intéressante que pour d’autres types de tank.

Esquive / parade : Vous permet d’augmenter votre esquive. Ces stats sont néanmoins soumis aux rendement décroissants. Pour faire simple : plus vous accumulez de valeur dans une de ces stats, moins elle vous donnera de pourcentage de cette meme stat. Prenons un exemple (qui ne correspond pas à la réalité).

- 100 de valeur de parade vous offre 10% de parade.

- Augmenter de 100 cette valeur vous fera passer a 15% de parade et non 20% a cause des rendements décroissants.

- Augmenter de 100 encore cette valeur vous fera passer a 17% de parade et non 30%, etc.

Le résultat de ce mécanisme est qu’il vous sera inutile de maxer une seule de ces deux stat. Il sera en effet plus rentable d’augmenter de la façon la plus égale possible les deux. Dans les meilleur des mondes, nous souhaiterons donc avoir un score d’esquive et de parade le plus proche possible.

Maitrise : La maitrise augmente le bouclier de sang généré après une frappe de mort. Elle est maintenant exprimée directement en pourcentage. Pour 200% de maitrise, vous créerez un bouclier de sang égal à 200% des soins générés par votre frappe de mort.

Toucher : Cette stat augmente vos chances de toucher la cible cap 7,5%.

Expertise : Cette stat vous permet d’amoindrir les parades et de pouvoir oublier les esquives que vous pourriez subir avec vos attaques.

Armure : cette statistique naturellement présentes sur vos pièces d’équipements vous permettra de réduire passivement les dégâts entrants. Nous sommes la classe tank possédant le moins d’armure.




Ordre de priorité


Esquive (monocible)
Score de parade = Score d’esquive > Maîtrise ≥ Endu > Toucher > Expertise


Maîtrise (multicible)
Maitrise ≥ Endu > Toucher (7,5%) > Expertise (7,5%) > Esquive = Parade
Esquive / Maîtrise (polyvalent)
Maitrise > Parade > Esquive > toucher = Expertise
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Keîkkô
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Keîkkô


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Localisation : le pays de la pluie!

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MessageSujet: Re: bonjour ami de la guilde   bonjour ami de la guilde EmptyMar 2 Avr - 17:07

Merci d'avoir pris de ton temps pour ce post, si ça peut aider un peu c chouette ....
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ptitcolis

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Date d'inscription : 21/12/2012

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MessageSujet: Re: bonjour ami de la guilde   bonjour ami de la guilde EmptyMer 3 Avr - 10:00

merci kie
du temps j en ais,j'ai plaisir à le prendre comme vous l'avez à le prendre,tu as fait un site faut que cela nous serve,il est enrichi par vos et nos soins,surtout à moi joueur lambda,juste que....j'aimerais plus de participant,on est une grande guilde maintenant,beaucoup ne viennent pas ici,ce que je comprends,ils viennent jouer avant tout,mais faut pas qu ils oublient qu il y a ce support fait dans l’esprit de l'entre-aide mais aussi à mieux se connaitre,à mieux avancer ensemble,c'est aussi cela un esprit de guilde,pas indissociable mais cohérent
ce n'est aucunement une critique,pas une obligation majeure,mais c'est bien d y laisser des traces,c'est notre force d'une guilde soudée à tous
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MessageSujet: Re: bonjour ami de la guilde   bonjour ami de la guilde Empty

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