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 Monter le travail du cuir

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Keîkkô
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Keîkkô


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Localisation : le pays de la pluie!

Monter le travail du cuir Empty
MessageSujet: Monter le travail du cuir   Monter le travail du cuir EmptyMar 8 Jan - 22:53

Parcours de montée du travail du cuir


Le moyen le moins couteux et le plus "naturel" pour monter le Travail du Cuir est de le monter en même temps que le métier dépeceur, en dépeçant des bêtes au fil de votre progression en niveau vous devriez obtenir de quoi monter votre métier.



Apprenti : 1-55

1-20
19 x [Cuir léger] - 57 Lanières de cuir déchirées

20-30
10 x [Renfort d'armure léger] - 10 Cuir léger

30-50
20 x [Cape en cuir cousu main] - 40 Cuir léger, 20 Fil grossier

50-55
5 x [Petite giberne en cuir] - 15 Cuir léger, 20 Fil grossier



Compagnon : 55-130

55-85
30 x [Gants en cuir estampé] - 90 Cuir léger, 60 Fil grossier

85-100
15 x [Ceinture raffinée en cuir] - 90 Cuir léger, 30 Fil grossier

100-115
15 x [Peau moyenne traitée] - 15 Peau moyenne, 15 sel

115-130
15 x [Bottes noires en cuir] - 60 Cuir moyen, 30 Fil raffiné, 15 Teinture grise



Expert : 130-205

130-145
15 x [Ceinture noire en cuir] - 15 Ceinture raffinée raffiné, 15 Peau moyenne traitée, 30 Fil raffiné, 15 Teinture grise
OU faites des [Cape noire en cuir] si vous n'avez pas fait les [Peau moyenne traitée].

145-150
5 x [Gants d'homme des collines en cuir] - 70 Cuir moyen, 20 Fil raffiné

150-155
5 x [Balle en cuir lourd] - 10 Cuir lourd, 5 Fil raffiné

155-165
20 x [Peau lourde traitée] - 20 Peau lourde, 60 Sel

170-180
10 x [Renfort d'armure lourd] - 50 Cuir lourd, 10 Fil raffiné

180-190
10 x [Epaulières barbares] - 80 Cuir lourd, 10 Peau lourde traitée, 20 Fil raffiné

190-200
10 x [Gants du gardien] - 40 Cuir lourd, 10 Peau lourde traitée, 10 Bobine de soie

200-205
5 x [Renfort d'armure épais] - 25 Cuir épais, 5 Bobine de soie



Artisan : 205-290

205-235
35 x [Bandeau de la nuit] - 175 Cuir épais, 70 Bobine de soie

235-250
15 x [Pantalon de la nuit] - 210 Cuir épais, 60 Bobine de soie

250-265
18 x [Renfort d'armure robuste] - 90 Cuir robuste

265-290
25 x [Brassards corrompus en cuir] - 200 Cuir robuste, 25 Teinture noire, 25 Fil runique



Maître : 290-350

290-300
10 x [Bandeau corrompu en cuir] - 120 Cuir robuste, 10 Teinture noire, 10 Fil runique

300-310
20 x [Cuir granuleux] - 100 Lanières de cuir granuleux

310-325
23 x [Renfort d'armure granuleux] - 92 Cuir granuleux

325-335
43 x [Cuir granuleux lourd] - 215 Cuir granuleux

335-340
5 x [Gilet draénique épais] - 15 Cuir granuleux lourd, 15 Fil runique

340-350
14 x [Bottes draéniques en écailles] - 28 Cuir granuleux lourd, 28 Gangrécaille, 42 Fil runique



Grand Maître : 350-450

350-380
33 x [Renfort d'armure boréen] - 132 Cuir boréen

380-390
10 x [Bottes arctiques] - 80 Cuir boréen

390-405
258 x [Cuir boréen lourd] - 1548 Cuir boréen

405-420
20 x [Jambières sombres en écailles de givre] - 80 Cuir boréen lourd, 100 Eau cristallisée

420-425
5 x [Brassards surjetés] - 40 Cuir boréen lourd, 5 Eau éternelle

425-435
13 x [Protège-mains surjetés] - 130 Cuir boréen lourd, 13 Eau éternelle

435-440
5 x [Armure de jambe givrepeau] - 10 Fourrure arctique, 10 Chitine nérubienne, 5 Orbe glacé
OU
5 x [Armure de jambe en écailles de glace] - 10 Fourrure arctique, 10 Ecaille de dragon glaciale, 5 Orbe glacé

440-450
35 x Cuir sauvage - 140 Lanières de cuir sauvage



Grand Maître Illustre : 450-525

450-455
5 x [Brassards de la marque sombre] OU [Bottes du tsunami] - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

455-460
5 x [Brassards de la marque sombre] OU [Bottes du tsunami] - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

460-465
5 x [Ceinture de la marque sombre] OU [Cape sauvage] - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

465-470
5 x [Cape sauvage] - 35 Cuirs sauvage, 5 Fils d'éternium

470-475
5 x [Bottes de la marque sombre] - 50 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

475-480
5 x [Epaulières de la marque sombre] OU [Gants du tsunami] OU [Ceinture du Tsunami] - 60 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

480-485
5 x [Corselet de la marque sombre] OU [Epaulières de la marque sombre] OU [Jambières du tsunami] OU [Gants du tsunami] - 60 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

485-490
19+ x Cuir sauvage lourd - 95 Cuirs sauvages

490-495
2 x [Jambières de la marque sombre] - 8 Cuirs sauvages lourds, 24 Terres volatiles
OU
5 x [Heaume du tsunami] - 25 Cuirs sauvages lourds

495-501
2 x [Cape des Bêtes] - 16 Cuirs sauvages lourds, 4 Airs volatiles, 4 Feux volatiles, 4 Eaux volatiles, 4 Terres volatiles
OU
6 x [Heaume de la marque sombre] - 30 Cuirs sauvages lourds

501-510
8 x [Cape des Bêtes] - 64 Cuirs sauvages lourds, 16 Airs volatiles, 16 Feux volatiles, 16 Eaux volatiles, 16 Terres volatiles

510-516
3 x [Brassards ensanglantés en cuir] OU [Brassards ensanglantés en peau de wyrm] OU [Ceinture ensanglantée en peau de wyrm] - 30 Cuirs sauvages lourds, 30 Feux volatiles

516-520
2 x [Bottes ensanglantées en cuir] OU [Bottes ensanglantées en peau de wyrm] OU [Epaulières ensanglantées en Cuir] - 20 Cuirs sauvages lourds, 20 Feux volatiles

520-525
3 x [Ceinture ensanglantée en cuir] OU [Epaulières ensanglantées en peau de wyrm] OU [Heaume ensanglanté en cuir] - 30 Cuirs sauvages lourds, 30 Eaux volatiles



Maître Zen : 525 à 600

525 – 535
10 x [Brassards en peau brumeuse]
ou
10 x [Renfort d’armure sha]

535 – 545
10 x [Brassards en peau brumeuse]

545 – 560
15 x [Gants en peau brumeuse]
ou
15 x [Epaulières tempécaille]

560 – 575
15 x [Corselet en peau brumeuse]
ou
15 x [Jambières tempécaille]

575 – 600
13 x [Brassards de belligérant en cuir]
ou
13 x [Brassards de belligérant en peau de wyrm]
13 x [Brassards de belligérant en écailles de dragon]
ou
13 x [Brassards de belligérant en écailles]




Le moyen le plus "facile" est de tout acheter au hall des ventes mais cela sera vraiment couteux (plusieurs milliers de pièces d'or)....

Matériaux approximativement requis :

57 Lanières de cuir déchirées
130 Bobine de fil grossier
10 Peau moyenne
110 Sel
240 Cuir léger
130 Cuir moyen
140 Fil raffiné
15 Teinture grise
20 Peau lourde
305 Cuir lourd
20 Rouleau d'étoffe de soie
410 Cuir épais
165 Bobine de soie
410 Cuir robuste
40 Teinture noire
40 Fil runique
100 Lanières de cuir granuleux
430 Cuir granuleux
28 Gangrécailles
1750 Cuir boréen
100 Eau cristallisée
18 Eau éternelle
10 Fourrure arctique
10 Chitine Nérubienne OU 10 Ecaille de dragon glaciale
5 Orbe glacé
440-450 : Les matériaux ne sont pas listés car la liste est importante est les moyens de monter les dix derniers points sont nombreux et variés
250 à 358 Cuir sauvage
168 à 183 Cuir sauvage lourd (840 à 910 Cuir sauvage)
30 Cuir sauvage lourd pour acheter les recettes
70-90 Feu volatile
50-102 Eau volatile
44 Terre volatile
20 Air volatile



Crafts épiques :

Plastrons et gants de niveau ilvl 476
C’est auprès de la faction du Lotus doré que les travailleurs du cuir pourront apprendre ces recettes. Ils pourront acheter des recettes JcJ pour un esprit de l’harmonie chacune au tanneur Pang à celui des Sept-Étoiles.

Plastrons et gants de niveau ilvl 496
Les recettes de raid de ce métier sont lâchés à la fois par les groupes de monstres et par les boss. Le matériau spécial de l’artisanat de raid, l’esprit du sang, ne sera disponible qu’en désenchantant des armes de raid.



Que vous offrira ce métier ?

Il y a trois différentes améliorations de jambes (1x Fil d’eternium) :
-Renforts de jambe draconiques: augmente la Force de 285 et le score de critique de 165..
-Renforts de jambe lourds: augmente l’Endurance de 430 et l’esquive de 165.
-Renforts de jambe primordiaux: augmente l’Agilité de 285 et le score de critique de 165.

Il y a aussi des enchantements de brassards (1x Fil d’eternium) tels que:
-Bordure de fourrure - Agilité : augmente votre Agilité de 500.
-Bordure de fourrure - Intelligence : augmente votre Intelligence de 500.
-Bordure de fourrure - Endurance : augmente votre Endurance de 750.
-Bordure de fourrure - Force : augmente votre Force de 500..



Pour quelles classes ce métier conviendra-t-il ?

Toutes les classes peuvent profiter des bonus (plutôt Dps si allié avec le dépeçage). Je recommande quand même les classes portant du cuir ou de la maille comme les chasseurs, les druides, les voleurs, etc .... permettant de se crafter son propre équipement.


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